

炉石传说辅助:设计师再推“野兽德”,靠这2块强力拼图,该火了吧?
野兽德是炉石传说早期版别就出现的一种陈旧门户,最早上台于地精大战侏儒版别。和弃牌术一样,炉石传说规划师对野兽德也有莫名的偏爱,每过一段时间就会把它从头拿出来加强一下。这不,炉石传说新版别,野兽德又卷土重来了!本文,我就和你们聊一聊野兽德相关新卡,以及野兽德究竟能不能火起来。
平原德鲁伊
平原德鲁伊,7费7-6,突袭,暴怒:变构成一个6-7并具有嘲讽的科多兽。
机制上,平原德鲁伊有点类似于恶魔猎手的盘牙督军。前者有必要存活才干召唤嘲讽侍从,后者有必要死亡才干召唤嘲讽侍从,各有利弊,别离应对不同的状况。
炉石传说新版别,德鲁伊会有很多强力卡牌退环境,包含飞翼守护者、翡翠龙探险者和支线使命等。平原德鲁伊是一个很好的弥补,从模型来看至少不亏,假如能触发暴怒作用更是血赚。依托德鲁伊出色的跳费才能,平原德鲁伊在对手的第四或五回合就能打出,此时的侍从进犯力普遍偏低,暴怒作用能够安稳触发。这样一来,速度较慢的野兽德在面临快攻卡组时,快速跳费后就有生存才能的保障。
不过,在很多卡牌退环境、凯尔萨斯被削废的状况下,德鲁伊的发动速度和强度都有所下降。平原德鲁伊单侍从站场很难完全扭转局面,相配合下面的展览馆护卫又需要更高的费用。所以,个人认为平原德鲁伊很难撑起局面。
展览馆护卫
展览馆护卫,6费5-5改为5费4-4,战吼:挑选一个友方野兽,召唤一个它的复制。
展览馆护卫是上台于卡拉赞版别的野兽德组件。炉石传说其时的版别中,的确有不少野兽卡牌发挥出色,但大多应用于快攻卡组。高费野兽不只数量稀少,强度也一言难尽。所以,展览馆护卫直到退环境也鲜有出场机会。
炉石传说新版别,展览馆护卫的费用降低而且加入了核心系列,这是规划师强推野兽德的清晰信号,也是玩法的风向标。费用降低有两重含义:一是加强与快攻卡组的配合,二是便于打出组合技,让后期费用更灵活。算上平原德鲁伊的话,炉石传说新版别尚存的本工作野兽侍从有5张,最低5费。中立有8张,最低2费,但5张集中于4到5费。由此可知,野兽德的玩法应该还是倾向于中后期。
展览馆护卫的特效肯定是强的,但问题是以目前的卡池来看,纯野兽玩法无法按时打出它。前期的野兽只有马戏团交融怪能打,难不成规划师这次是要把野兽德和恩佐斯系统结合到一同?
定论:野兽德尚不完善
通过以上2张新卡的强度与实战剖析,能够得出定论:这两张卡牌虽然强力,但依托它们和现有卡池,野兽德依旧很难成功。
真不是我泼冷水,炉石传说规划师假如一直依照这个思路规划卡牌,野兽德恐怕永久无法成功。炉石传说规划师眼中的野兽德玩法最大的问题在于倾向中后期却缺少扭转乾坤的才能,纯靠质量制胜。虽然,德鲁伊有跳费才能能够快速发动,但野兽单卡比较笨重,单靠平原德鲁伊,还是很难应对高频率的进犯。
其实,保镖德算是野兽德玩法的进阶版,完成度很高,作用也不错。中期一波爆发很强势,但也不至于让对手无法反制。不过,这种玩法明显与炉石传说规划师的理念不符,直接被削废了,实在是可惜。当然,现在下定论还为时尚早,假如后续新卡能把野兽德的组件弥补完成,未尝没有一战之力。
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